策略模式
何为策略模式
策略模式让一个类的内部算法或者行为可以在运行改变,从而适应多种环境下的调用。
举个例子:
市面上有一种可以更换不同刀头的螺丝刀,当我们在使用这种螺丝刀时,只需要根据螺帽的样式选择合适的刀口,就能直接使用,同样的,如果要替换螺丝刀的样式,比如从一字刀口变成梅花刀口,直接从备用刀头中选择梅花型的。

策略模式包含以下几个核心实现:
- 环境(Context):维护一个对策略对象的引用,负责将客户端请求委派给具体的策略对象执行。环境类可以通过依赖注入、简单工厂(工厂加策略)等方式来获取具体策略对象。
- 抽象策略(Abstract Strategy):定义了策略对象的公共接口或抽象类,规定了具体策略类必须实现的方法。
- 具体策略(Concrete Strategy):实现了抽象策略定义的接口或抽象类,包含了具体的算法实现。
策略模式通过将算法与使用算法的代码解耦,提供了一种动态选择不同算法的方法。客户端代码不需要知道具体的算法细节,而是通过调用环境类来使用所选择的策略。
实战案例
策略模式通常用于有多个类似行为的算法逻辑场景,很常见的一种就是支付方式,当我们网购付款时可以选择微信支付,支付宝支付,或者花呗支付等,这三种支付就是我们刚刚说的有类似行为的场景,策略模式的使用最明显的优点就是可以省去很多if-else结构,让我们的代码更简洁。
代码实现
抽象策略(Abstract Strategy):
具体策略(Concrete Strategy):
微信支付:
支付宝支付:
花呗支付:
环境(Context):
Main方法
执行结果:
工厂加策略
单纯的策略模式仍然存在不方便的地方,程序员要根据自己的判断,在写代码时new出自己想要的策略:
1 | PayContext wechatContext = new PayContext(new WeChatConStrategy()); |
如果能让程序自己选择使用哪个策略,这样是不是更能体现出策略模式带来的好处,于是就有了经典的工厂加策略(代码来自我的工厂设计模式讲解笔记):
可以看到在创建策略时,我传入了一个type,我的工厂就能根据type,选择对应的策略。
选择策略的关键在于工厂类中的hashmap,他能根据传入的type,找到相应的策略,这种工厂模式加策略模式相结合的方式,在我们之后的敲码过程中会很常见。
总结
通过策略设计模式的使⽤可以把我们⽅法中的if语句优化掉,⼤量的if语句使⽤会让代码难以扩 展,也不好维护,同时在后期遇到各种问题也很难维护。在使⽤这样的设计模式后可以很好的满⾜ 隔离性与和扩展性,对于不断新增的需求也⾮常⽅便承接。
所有设计模式源码已上传至gitee,地址:https://gitee.com/linfeng-show/design_pattern_-master